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Temario

MÓDULO 1. EL TERCER SECTOR DE ACCIÓN SOCIAL

MÓDULO 2. DISEÑO Y DESARROLLO DE PROYECTOS

MÓDULO 3. LA GESTIÓN DE PROYECTOS SOCIALES

MÓDULO 4. MONITOR SOCIOCULTURAL

MÓDULO 5. PROYECTOS DE ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVOS Y RECREATIVOS

MÓDULO 6. CARACTERÍSTICAS, NECESIDADES Y PRESTACIÓN DE APOYO EN PERSONAS CON DISCAPACIDAD

MÓDULO 7. ACTIVIDAD FÍSICA CON PERSONAS CON DISCAPACIDAD

Plan de estudios

Resumen salidas profesionales
El Master en Gestión de Proyectos de Animación Cultural es una formación especializada que responde a la creciente demanda de profesionales capacitados en la implementación efectiva de proyectos socioculturales. En un mundo en constante transformación social, la animación cultural emerge como una herramienta clave para fomentar la inclusión y el desarrollo comunitario. Este programa profundiza en las dinámicas del tercer sector y la economía social, proporcionando un entendimiento integral desde la evolución hasta la gestión efectiva de entidades asociativas. A su vez, enfatiza en la conceptualización, planificación y evaluación de proyectos, vital para cualquier intervención social exitosa. La formación se extiende al ámbito práctico con técnicas de liderazgo y dinamización de grupos, cruciales para la ejecución de programas preventivos, participativos y el trabajo con voluntariado. Asimismo, el curso aborda la gestión de proyectos sociales enfocándose en la animación físico-deportiva y recreativa, sin dejar de lado la atención a las necesidades específicas de personas con discapacidad. Este máster, por su actualidad, enfoque inclusivo y diversidad de contenidos, constituye una opción robusta para aquellos que buscan liderar e innovar en el sector de la animación cultural, manejando con destreza proyectos que impacten positivamente en la sociedad.

Objetivos
Entre los objetivos que dispensa este Máster Gestión Cultural Online encontramos: - Conocer las condiciones y principios básicos de Gestión de proyectos. - Gestionar los procesos acorde a los modelos destinados a la Gestión de Proyectos. - Ser capaz de ubicar la figura del gestor de proyecto en el seno de la organización. - Describir la naturaleza de un proyecto de animación cultural y los ciclos de vida del mismo. - Presentar las fases del proceso de planificación de un proyecto de animación cultural. - Ofrecer las claves de actuación en la fase de ejecución de un proyecto de animación cultural. - Identificar y analizar los modelos de elaboración de proyectos y programas más utilizados en el ámbito de la animación físico-deportiva y recreativa, así como los tipos de entidades que ofrecen estos servicios y los distintos tipos de usuarios, discriminando sus características y peculiaridades. - Aplicar técnicas de análisis prospectivo obteniendo y procesando información, datos y documentos relativos a un contexto de intervención en el ámbito de la animación físico-deportiva y recreativa, y establecer un diagnóstico objetivo de la realidad detectada. - Aplicar técnicas de análisis prospectivo obteniendo y procesando información, datos y documentos relativos a un contexto de intervención en el ámbito de la animación físico-deportiva y recreativa, y establecer un diagnóstico objetivo de la realidad detectada. - Desarrollar la logística inherente a proyectos de animación físico-deportivos y recreativos y realizar las gestiones para el uso de espacios e instalaciones, así como la coordinación de los recursos materiales y humanos, conforme a las directrices expresadas en dicho proyecto. - Determinar y aplicar técnicas y estrategias de promoción, utilizando y/o elaborando de forma eficaz los soportes y medios promocionales y de comunicación que permitan conseguir los objetivos previstos de información y participación en un proyecto de animación físico-deportivo y recreativo.
Salidas profesionales
Graduados del Máster en Gestión de Proyectos de Animación Cultural encuentran su lugar liderando proyectos que fomentan la inclusión y la participación social. Con sólidos conocimientos en economía social y gestión de equipos, aspiran a roles como directores de centros culturales, coordinadores de animación sociocultural, gestores de proyectos de cooperación e inclusión, y expertos en el diseño de programas recreativos y deportivos adaptados a personas con discapacidad, contribuyendo al desarrollo comunitario y al bienestar social.
Para qué te prepara
El curso "Master en Gestión de Proyectos de Animación Cultural" te prepara para convertirte en un experto en impulsar y coordinar iniciativas de animación sociocultural con enfoque inclusivo. Adquirirás habilidades para diseñar, implementar y evaluar proyectos que promuevan la participación social y el ocio creativo, incluyendo la gestión de actividades específicas para personas con discapacidad. Aprenderás a liderar equipos, promover el cooperativismo y aplicar dinámicas grupales que potencien el desarrollo comunitario y la integración a través de experiencias culturales y recreativas.

A quién va dirigido
El Master en Gestión de Proyectos de Animación Cultural está diseñado para líderes comunitarios, gestores culturales, animadores socioculturales, y profesionales del tercer sector interesados en desarrollar habilidades en la creación y dirección de proyectos sociales y culturales. Personas enfocadas en la economía social y la dinamización de grupos, que buscan profundizar en la planificación de actividades inclusivas y recreativas, se beneficiarán significativamente. Ideal para quienes desean marcar una diferencia mediante iniciativas que promuevan la integración y el bienestar social.

Metodología
Aprendizaje online gif Aprendizaje online
Aprendizaje 100% online
Plataforma web en la que se encuentra todo el contenido de la acción formativa. A través de ella podrá estudiar y comprender el temario mediante actividades prácticas, autoevaluaciones y una evaluación final.
Campus virtual Campus virtual
Campus virtual
Accede al campus virtual desde cualquier dispositivo, las 24 horas del día. Contando con acceso ilimitado a los contenidos de este curso.
Equipo docente especializado Equipo docente especializado
Equipo docente especializado
El alumnado cuenta con un equipo de profesionales en esta área de formación, ofreciéndole un acompañamiento personalizado.
Centro del estudiante Centro del estudiante
Centro del estudiante
Contacta a través de teléfono, chat y/o email. Obtendrás una respuesta en un tiempo máximo de 24/48 horas en función de la carga docente.
Carácter oficial
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Titulación de máster gestión cultural online

Titulación Múltiple:

Titulación de Máster en Gestión de Proyectos de Animación Cultural con 1500 horas expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings

Titulación de Certificación Internacional en Project Management Professional con 350 horas expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings

Certificación Oficial PMI Certificación Project Management Ready (Superando el examen oficial de certificación obtendrás la certificación PMI Project Management Ready. Educa Edtech es centro certificador oficial facilitando la gestión de la certificación oficial del Project Management Institute®)
EUROINNOVAPMI
EURO_DIPLOMA

Claustro docente

Euroinnova International Online Education
Antonio Jesus Gonzalez Fuentes

Docente de la facultad de deporte y actividad física

Euroinnova International Online Education
Eduardo Ruano Benavides

Docente de la facultad de deporte y actividad física

Euroinnova International Online Education
Ramón Sánchez Ramos

Docente de la facultad de deporte y actividad física

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