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Temario

PARTE 1. MODELADO ORGÁNICO CON LOOPS EN BENDER

PARTE 2. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

Opiniones

Lo que dicen nuestros alumnos:

Reinaldo Q.

Barcelona

Aunque el curso se realice de manera completamente online me he sentido realmente apoyado por los tutores de este curso. Sin duda alguna es un curso muy recomendable.

4

Paula L.

Sevilla

Lo que mas me gustó de este curso fue su metodología de estudio online. El tema que más me ha aportado ha sido el de animación tridimensional.

4

Plan de estudios

Resumen salidas profesionales
Si trabaja en el sector del diseño gráfico y desea especializarse en el diseño 3D para modelado y animación este es su momento, con el Curso de Blender: Experto en Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio podrá adquirir los conocimientos oportunos para desarrollar esta función de la mejor forma posible y llegar a crear personajes.

Objetivos
- Preparar el modelado. - Modelar diferentes partes del cuerpo con Loops. - Suavizar y detallar del modelo. - Crear personajes listos para aplicación de huesos y animación. - Guiar al alumno paso a paso en la creación de un personaje en 3D, desde su diseño inicial en 2D hasta la implementación de huesos y su animación. Estudiar, mediante su aplicación práctica, todos los elementos teóricos a tener en cuenta para llevar a cabo un proyecto de modelado y animación.
Salidas profesionales
Diseño y modelado 3D / Animación de personajes.
Para qué te prepara
Este Curso de Blender: Experto en Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio le prepara para tener una visión amplia y precisa del entorno del diseño 3D, utilizando herramientas como Loops y 3D Studio para el modelado y animación de personajes.

A quién va dirigido
El Curso de Blender: Experto en Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio está dirigido a profesionales del entorno del diseño gráfico que deseen especializarse en modelado y animación de personajes 3D, así como a personas interesadas en dedicarse profesionalmente a este sector.

Metodología
Aprendizaje online gif Aprendizaje online
Aprendizaje 100% online
Plataforma web en la que se encuentra todo el contenido de la acción formativa. A través de ella podrá estudiar y comprender el temario mediante actividades prácticas, autoevaluaciones y una evaluación final.
Campus virtual Campus virtual
Campus virtual
Accede al campus virtual desde cualquier dispositivo, las 24 horas del día. Contando con acceso ilimitado a los contenidos de este curso.
Equipo docente especializado Equipo docente especializado
Equipo docente especializado
El alumnado cuenta con un equipo de profesionales en esta área de formación, ofreciéndole un acompañamiento personalizado.
Centro del estudiante Centro del estudiante
Centro del estudiante
Contacta a través de teléfono, chat y/o email. Obtendrás una respuesta en un tiempo máximo de 24/48 horas en función de la carga docente.
Carácter oficial
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Titulación de curso modelado orgánico con blender

TITULACIÓN expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings
EUROINNOVA
EURO_DIPLOMA

Claustro docente

Euroinnova International Online Education
Jennifer Contreras Linde

Docente de la facultad de business management

Euroinnova International Online Education
Sarai Rosario Lopez Cabrita

Docente de la facultad de arquitectura y diseño

Euroinnova International Online Education
Lucía Carmona Fuentes

Docente de la facultad de arquitectura y diseño

Euroinnova International Online Education
Elkin David Gutierrez Campo

Docente de la facultad de arquitectura y diseño

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Curso Modelado Orgánico con Blender

¿Te gustaría llevar a cabo una formación sobre cómo modelar en Blender? ¿Te interesaría formarte con un curso dónde aprenderás a esculpir personajes en Blender? ¿Tu objetivo es formarte de manera completamente online en el uso de Blender? Aprovecha la oportunidad de formarte de manera completamente online en un curso para aprender a esculpir personajes en Blender. Con este Curso Modelado Orgánico con Loops en Blender podrás compaginar tu formación con cualquier otro curso o trabajo. 

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CURSO MODELADO ORGÁNICO CON LOOPS EN BLENDER

Especialízate en la herramienta de Blender para el modelado 3D

Blender es una suite de creación 3D gratuita y de código abierto. Con Blender, se pueden crear visualizaciones en tres dimensiones, así como imágenes fijas, animaciones en tres dimensiones, tomas VFX y diferentes ediciones de vídeo. Adaptándose bien a las personas y los estudios pequeños que se benefician de su canalización unificada y su proceso de desarrollo receptivo.

Se ha convertido en una de las herramientas de creación en tres dimensiones más usadas en la actualidad. Sobre todo en desarrollos independientes de videojuegos debido a su versatilidad, política de licencias y compatibilidad con el resto de programas de creación y motores de videojuegos como Unity o Unreal Engine. 

¿En qué consiste Loops?

En el ámbito de la programación, un loop o bucle es un código que sentencia y ejecuta repetidamente. Dicha repetición se mantiene hasta que la condición que se le asigna al bucle ya no se cumple. 

¿Qué actividades de modelado aprenderé con la herramienta blender?

Las dos formas principales de crear modelos en tres dimensiones, aunque hay varias formas de crear modelos en 3D. La mayoría se reducen a dos métodos básicos. Crear un modelo en un software de modelado en 3D o utilizar un objeto del mundo real y convertido en un modelo digital mediante un escáner en 3D.

La construcción de la geometría en tres dimensiones de los objetos que intervienen en la escena es un proceso que requiere muchas horas de entrenamiento y contar con herramientas que nos faciliten el trabajo. 

Cuando decidimos realizar el modelado de personajes deberemos de realizar una serie de actividades con el objetivo de que un concepto se transforme al completo, normalmente este tipo de conceptos suelen ser una idea o un modelo 3D en el que trabajar. El profesional especializado en el modelado de personajes deberá de comenzar el procedimiento desde el principio, utilizando herramientas de modelado como pueden ser las cajas poligonales, así como su posterior trabajo de texturas, superficies y técnicas de escultura digital que permiten realizar este tipo de herramientas. 

Rig en Blender nos permite situar a los personajes o los objetos que estamos desarrollando para posteriormente animarlos, en este proceso de animación deberemos de crear un movimiento en las partes que lo componen, consiguiendo así dar vida a los personajes y completar la actividad de modelado de personajes en 3D a través de esta herramienta. 

Modelado orgánico de personajes en Autodesk Maya

El modelado orgánico es una parte del proceso de producción animada que consiste en diseñar, crear, fabricar, esculpir personajes en un ordenador haciendo uso de programas y software. Es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional a través de un software especializado. 

Autodesk Maya es una solución de animación en tres dimensiones que proporcionan un conjunto completo de funciones creativas para realizar en 3D animación por ordenador, modelado, simulación, renderización y composición dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable.

Este programa es especialmente efectivo para realizar tareas relacionadas con creating, anmation o modeling. Términos generalizados entre las profesiones más demandadas, ya que todas ellas se relacionan con programas de trabajo open source, es decir, fuentes con carácter free. Estas serán las más utilizadas a todos los niveles y en todas las profesiones que siguen un modeling actual. Y es que, el open source ofrece una metodología de trabajo que se ha demostrado, como una de las más eficientes y productivas en los equipos de trabajo.

Gracias a este Curso Modelado Orgánico con Loops en Blender podrás aprender más acerca de Blender sin necesidad de ver ningún video más en YouTube. Serás tú ahora el que subirá video tras video para enseñar a los demás. Disfruta con nuestro Curso Online en Blender y aprende más sobre el mismo. Si no sabes cómo matricularte, utiliza nuestros métodos de contacto ahora e infórmate.

CURSO MODELADO ORGÁNICO CON BLENDER

Sigue leyendo sobre la utilización de la herramienta de modelado Blender a lo largo del blog que ponemos a tu disposición: Texturizar en blender.

Razones por las que realizar esta formación junto a Euroinnova International Online Education 

Si quieres aprender sobre esta materia del modelado en 3D así como utilizar una herramienta tan importante en el sector como lo es Blender, esta es la oportunidad que estabas esperando. Estudia desde casa el siguiente Curso Modelado Orgánico con Loops en Blender y consigue una formación avanzada en la materia. 

Recibe tras finalizar una titulación con la que respaldar tus conocimientos en este ámbito profesional y conviértete en todo un experto en esta materia. 

Son muchas las formaciones relacionadas que puedes encontrar en el amplio catálogo formativo de Euroinnova, entre las ofertas formativas más destacadas que podemos encontrar destacamos las siguientes:

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